阴阳路
《The Duskbloods》、《Tides of Annihilation》、《Aliens: Fireteam Elite 2》:本周 IGN 游戏前瞻汇总,错过请看。_我的网站

一 |
欢迎来到本周游戏前瞻汇总:如果你错过了我们本周试玩的任何内容,这里有一份综述。我们体验了多款风格迥异的游戏:The Duskbloods、Tides of Annihilation、Aliens: Fireteam Elite 2、Star Wars: Smuggler's Gambit 以及 Silver Pines。

二 | The Duskbloods
前瞻要点:The Duskbloods 可能是 FromSoftware 迄今为止最复杂且最有趣的游戏。

三 | 富士康老板郭台铭,也直接坐上了自家造的车,可以说是排面十足了。

四 | 宫崎英高表示其玩法系统和多人模式机制受到了 TTRPG 的启发。如果再加上去年发布的豪华轿车 Model E 和电动大巴 Model T 的话,短短一年时间之内,富士康其实已经涵盖了各种车型,直接给大家整出了五款新车了。

五 | 在操作手感方面,它可与 血源卡丁车 或 艾尔登法环:黑夜君临 媲美,但增加了机动性,并融入了八人阶段式 PvPvE 设定,玩家通过赚取胜利点数来避免被淘汰。锁定目标和摄像机视角在追踪快速移动的对手时可能会遇到困难,但战斗过程错综复杂且异常激烈。也难怪郭台铭凡尔赛到:体验自家电车, 已经是我每年最期待的生日活动之一。只不过说实话,一看富士康这些车的名字, Model 这 Model 那的,一股碰瓷 “ 特斯拉 ” 的味道是相当地冲。

六 | FromSoftware 对多人游戏领域并不陌生。所以猜测,富士康或许和某些公司一样,就是想蹭个风口,然后随便弄出几辆原型车,再时不时放出即将量产的消息,拉高一波股价,然后套现走人。但在查了一些资料之后,才发现格局着实小了那么一点,因为人家富士康不是简单的想 “ 蹭 ” 特斯拉。

七 | “入侵”机制一直是魂系列的核心,而我们也刚体验过 艾尔登法环:黑夜君临 在 艾尔登法环:黑夜君临 中的合作模式尝试。在前几天的科技日上,富士康董事长就表示说,他们其实想在电动车领域继续干老本行。但 The Duskbloods 是一部截然不同的作品,对团队来说是全新的领域,简单地将其贴上 PvPvE 游戏的标签实在是有失偏颇。也就是给电车们组装代工,并且还很希望未来能给特斯拉代工。它保留了熟悉的硬核动作战斗,并将其封装在阶段式比赛中:八名玩家在地图上争夺胜利点数以晋级后续阶段,最终以三名玩家的 PvP 大乱斗收场。然而问题也来了,都说隔行如隔山,你富士康一个以组装手机出名的代工厂,人家车企凭啥找你合作啊?就连马斯克在接受《 德国商报 》采访时,都说过类似嘲讽的话:“ 相比于手机与智能手表,汽车非常复杂。你不能去找富士康这样的供应商说,给我造辆车吧。

八 | ”只不过,和马斯克看衰富士康代工电车不同。富士康创始人郭台铭,则双手插兜 “ 装 ” 起了高手,说到:汽车不过就是四个轮子的 iPhone ,我们既然能造 iPhone ,为啥就不能造电动车?所以这些年富士康整出的这么多车,名字啥的其实并不很重要,重要的是要秀肌肉。我在东京访问 FromSoftware 期间体验了约八小时的 The Duskbloods,虽然前瞻中有很多细节需要剖析,但我可以直言,它具备成为魂系血脉中又一力作的潜质——挑战中蕴含乐趣,世界的谜团驱动你不断前行——只不过这次是在 Switch 2 独占的多人竞技背景下。

九 | 这才好告诉全世界的车企们:我,富士康,有能力造电车,电车代工模式可行!赶紧麻溜来和我合作吧!而在马斯克和郭台铭各执一词的情况下,差评君也查了一些资料,准备和大伙们聊一聊富士康代工造车的那些事。首先第一个问题肯定是,像是特斯拉这类的车厂会自建工厂,蔚来、理想则会找江淮、力帆这些传统车企代工。如果说有哪个团队能实现如此疯狂的构想,那一定是导演宫崎英高及其团队。在老师傅林立的车圈儿,是谁给了富士康这么一个电子厂勇气,敢于入局的呢?大伙们可能不知道的是,富士康并不是这两年看到电车火了,才临时决定去掺和一脚的愣头青。

十 | 所以准备好,The Duskbloods 极有可能成为 FromSoftware 迄今为止最复杂、最迷人的项目。Tides of Annihilation
前瞻要点:这款亚瑟王传说题材的动作 RPG 以令人印象深刻的方式致敬了其灵感来源。Demo 中的两场 Boss 战提供了极其出色的战斗体验。富士康开始布局汽车行业的时间,甚至比国内不少造车新势力还早。在 17 年前的 2005 年,他们就收购了安泰电业,安泰电业是中国台湾四大汽车线束制造商之一,福特、大众等汽车公司都是它的客户。

十一 | 在车机电子器件、屏幕、面板等方面,富士康自己就能造,还给特斯拉、奔驰、宝马等车企当过供应商,属于是传统艺能了。尽管战斗很有趣,但主角 Gwendolyn 的移动控制仍需要进一步优化。在 Tides of Annihilation 中,倒塌的不止是伦敦桥,整座城市都被来自神秘异世界的未知存在夷为平地,而你是最后幸存的人类,必须阻止这一切。这款深受亚瑟王传说启发的动作冒险游戏在去年年初公布时引起了轰动,但我起初担心开发商 Eclipse Glow Games 这款快节奏动作游戏可能会华而不实。它还投资过小鹏这样的新势力、宁德时代这样电池巨头。甚至在芯片上,富士康还入股了马来西亚的 DNeX 芯片厂。确实是没啥造车经验,但是架不住朋友多不是?所以说,富士康在车圈一直在广撒网。然而,在最近的活动中体验了约两小时的前瞻版本后,我很欣慰地表示,Tides of Annihilation 玩起来的感觉和它的视觉效果一样令人热血沸腾。布局早是一回事儿,但差评君觉得,富士康入局造车还有一个重要原因是:比起传统的燃油车,电车的制造生产流程相对简单。Aliens: Fireteam Elite 2
前瞻要点:完美还原了《异形》系列的视觉、手感和音效。玩家始终处于一种紧张不安的状态,这正是该类游戏追求的氛围。因为一台燃油车的零部件大约高达 3 万件,但电动车只需要燃油车的三分之一左右。其中新能源汽车最核心的三电系统,也就是电池、电机、电控三大系统,市场上出现了不少的供应商和集成品。所以,富士康也像其他车企一样,觉得自己又行了,甚至还推出了自家的造车平台 MIH。它可以帮你包办车身结构、电子架构、电池和动力总成这些不好设计的东西,让造车的工作变成套娃。客户们想要推出一款新车,只需要关注车机、外观等等底盘以上的东西就行了。允许自定义组建职业的“专家(Specialist)”类职业是最佳选择。他们还把这玩意儿称作是电动车界的 Android。Aliens: Fireteam Elite 2 看起来像是那种适合在慵懒周日与朋友一起消磨几个小时的游戏。

十二 | 它精准捕捉了《异形》的神韵,理解卡梅隆构思的那种极端恶劣的环境。作为一款合作游戏,它或许不会改变世界,毕竟《异形》原作已经做到了这一点。给苹果代工,却准备做电车界的安卓,多少有些黑色幽默了。另外差评君觉得富士康造车,还是有不少的阻力在的。但它是重返那个世界的绝佳理由,我很期待 LV-558 星球还有什么在等待着我们。Star Wars: Smuggler's Gambit
前瞻要点:Smuggler's Gambit 可以连接你的 MyDisney 账户,直接关联迪士尼主题公园的“走私者逃亡号(Smuggler's Run)”游乐设施。堡垒之夜 玩家会感到非常亲切,但它对 堡垒之夜 新手也足够友好。其中一个最重要的,除了这个 MIH 平台,看起来似乎有些说法之外( 当然具体好不好用,咱也还不知道 ),并没有看到其他核心技术。

十三 | 今天手机代工业务上利润低、容易被替代等等的问题,未来也可能会再来一波历史重现。

十四 | 体验内容似乎并不匮乏,提供了大量的任务。这事啊,看看苹果的代工厂们就知道了。因为缺乏核心技术,苹果拿捏起他们和玩泥巴一样。

十五 | 曾为苹果提供镜头的欧菲光,在被甩之后净利润直接就降了 93% ,还有不少原果链公司被分手之后,直走向了破产。就算是富士康,去年的手机代工业务净利润也是负的,反观苹果呢,净利润足足有 25.8%,谁是打工人,不用我多说了吧。所以啊,富士康这么着急地想开展造车业务,其实和它的经营现状多少也相关。Star Wars: Smuggler’s Gambit 将于 8 月 16 日上线,是与朋友共度时光的好选择——显然比单人游玩更有趣。身为苹果的最大代工厂,虽然名头响亮,营收也是稳中向好,但却不咋赚钱。这似乎是一种聪明的方式,可以将你的主题公园体验延伸到家中,反之亦然。

十六 | 今年上半年,因为疫情、智能手机销量下跌等等原因,富士康的手机代工业务,甚至还是属于亏损的状况,净亏损达到了两千多万美元。但富士康又多少有点苹果依赖症, 50% 左右的营收和苹果代工业务相关,可以说公司的命运和苹果绑在了一起。而苹果对供应链的态度大家懂的都懂,活脱脱的一个渣男。

十七 | 本多(Hondo)是一个非常适合作为核心的角色,我很乐意看到迪士尼做更多尝试来扩展其主题公园设施的故事,无论是星球大战还是其他题材。

十八 | 想象一下,如果在“抵抗组织的崛起(Rise of the Resistance)”设施剧情中扮演芬恩(Finn)会是怎样的体验……Silver Pines
前瞻要点:独特的视觉风格极具吸引力。为了保证供应链的安全,会不断拉备胎进群和现任互相内卷。其中的代工备胎立讯精密,就从富士康手中抢走了不少单子。90 年代风格的冒险结合生存恐怖玩法,使其在 2026 年显得独树一帜。在较短的早期 Demo 中,怪物的多样性略显不足。为了治疗苹果依赖症,拓展新业务肯定迫在眉睫。况且人家立讯精密,都和奇瑞合作进军造车界了。尽管每年都有数以千计的游戏面世,但我仍不断被那些涌现出的有趣且独特的创意所打动。

十九 | 如果你还没听说过 Silver Pines,它是一款像素风 2D 生存恐怖游戏,它回答了一个问题:“如果 心灵杀手2 是在 90 年代为 PS1 开发的,会是什么样子?”这正是我直到现在才意识到生活中需要的东西。

| 早早就布局汽车工业的富士康宣布造车,也合情合理吧。而在未来,富士康的目标是到 2025 年左右,能拿到 5% 的市场份额,营收目标大概在 300 亿元。在体验了这款结合了 寂静岭f 和 猴子岛的秘密:特别版 风格的诡异且充满压迫感的作品一小时后,我完全被其不安的故事、看似简单实则精美的像素艺术,以及让每一个黑暗走廊都变得难以涉足的阴森音效所吸引。这个手机和电脑市场里的代工霸主,到底能不能在电动车领域开出新花,不得而知。但可以肯定的是,富士康造车,至少会比贾跃亭靠谱点。虽然目前的采样范围很小,但在强劲的开局后能否保持势头仍有待观察。无论如何,这已经是 2026 年最时尚、最独特的游戏之一。
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Published on:02:40:32
















